Se volvió tan grande que pasó de ser un simple ‘hobbie' a convertirse en un deporte mundial.
Del Atari al Nintendo, al Gameboy, el Xbox y todas las versiones de PlayStation. Deportes, enfrentamientos, aventuras y títulos que se han vuelto ya un clásico que no pasan de moda y forman parte de la historia de la industria de los ‘gamers’.
Incluso se volvió tan grande que pasó de ser un simple ‘hobbie’ a convertirse en un deporte mundial. Pero, ¿qué lo hace tan rentable? Vamos a verlo en cifras:
En 2020 con la pandemia y el confinamiento la multimillonaria industria de los videojuegos aumentó un 20% sus ventas en comparación a 2019, facturando 174 mil millones de dólares, para tener una referencia, esto es cinco veces más que todo el presupuesto general de Estado en Ecuador.
Estados Unidos, China y Japón son los tres países con mayor presencia en el mercado mundial; sin embargo, Asia genera casi la mitad de los ingresos totales de esta enorme industria.
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