Los creativos revivieron, mediante las consolas, los momentos mundialistas más relevantes.
A lo largo de casi tres décadas, los videojuegos han intentado llevar la pasión de la Copa Mundial de la FIFA a las consolas de sus jugadores. A pesar de haber cruzado un camino complicado, el videojuego de fútbol, basado en las copas mundiales del 86 a Brasil 2014, logra acumular una sólida base de fans que hoy en día llenan las salas online para disfrutar de horas de diversión junto a sus amigos.
Revise los juegos de vídeo basados en la Copa Mundial FIFA:
1. World Cup Carnival - 1986: Concebido como el primer videojuego oficial de la Copa Mundial, este título es considerado por muchos como el peor juego de fútbol jamás creado. Este título, en realidad, se trata de un juego anterior reciclado para 'celebrar' la copa mundial de México 1986.
2. World Cup Italia '90: El segundo título que la FIFA licenció para usar su logo y mascotas fue producido por SEGa. Italia '90 representó un salto gráfico importante respecto a su predecesor, para ofrecer a lps jugadores un título más realista; sin embargo, este no obtuvo el éxito deseado, pues fue catalogado como uno de los diez juegos más feos de la consola Mega Drive.
3. World Cup USA '94: Desarrollado por quien ocho años antes publicara el juego de México '86, el estudio U.S. Gold se redimió al lanzar un juego mucho más sofisticado que, además, ganó calificaciones relativamente buenas. El sistema le daba al jugador una vista de águila del campo, además de ofrecer mayores opciones estratégicas y de personalización de equipo.
4. International Superstar Soccer 98: Si bien no contó con la licencia oficial de la FIFA, este popular título para Nintendo 64 ayudó a levantar a la franquicia de Konami, misma que hoy por hoy compite muy de cerca con los juegos FIFA de Electronic Arts. En portada aparecía el jugador colombiano Carlos Valderrama, imagen que pone en evidencia el implacable paso del tiempo.
5. FIFA: Road to World Cup 98: El quinto juego de la franquicia FIFA y el segundo en representar una copa mundial (la de Francia 1998), este título fue el segundo en contar con gráficas en 3D y un sistema de sonido más refinado. El juego contaba con los 172 equipos registrados ante la FIFA, además de gozar de un soundtrack oficial compuesto por canciones de la banta británica Blur y The Crystal Method. El sistema de juego fue más complejo al aprovechar la potencia gráfica de consolas como el PlayStation, Sega Saturn o el Nintendo 64.
6. World Cup 98: 1998 fue el año en que Electronic Arts usó de manera oficial la marca de la Copa Mundial de la FIFA. Similar a su anterior, Road to World Cup 98, este título contó con la posibilidad de cambiar tácticas durante el juego y posicionar a los jugadores a voluntad. Para fines de 'realismo', fue uno de los primeros en contar con la aparición de varias marcas del mundo real mostradas durante los partidos. El título fue lanzado para PC, PlaySTation, Nintendo 64 y Game Boy.
7. 2002 FIFA World Cup: Uno de los juegos de copa mundial más populares y avanzados de la fecha, el título de EA que celebró la copa mundial Corea Japón contó con un soundtrack original tocado por la Orquestra Sinfónica de Vancouver (para fines dramáticos) y la aparición de todos los estadios oficiales de la contienda futbolística. El juego ofrecía un mayor nivel de realismo al contar con las apariencias reales de algunos de los jugadores más populares del momento, además de permitir personalizar el nivel de rigurosidad del árbitro durante los juegos. Contó con los 32 equipos que calificaron para la Copa Mundial, además de otros que no lo hicieron.
8. FIFA 06: Road to FIFA World Cup: Siguiendo la tradición de los 'Road to FIFA', Electronic Arts preparó a sus jugadores para la consola que sí mostraba la copa mundial en sí, que llegaría meses después. El título fue el primer FIFA en aparecer en Xbox 360, mostrando una calidad gráfica jamás vista hasta ese momento, además de un sistema de jugabilidad más sofisticado. Este fue el primer título de la franquicia que permitía al jugador practicar tiros de penalti durante las porciones de carga del juego.
9. 2006 FIFA World Cup: Lanzado varios meses después de su antecesor, este título llevó al jugador al mundial de Alemania 2006 para permitirle 'competir' con jugadores más realistas en los estados oficiales de la contienda deportiva. Este título tuvo la posibilidad de jugar en línea, en donde incluso se podían revivir contiendas históricas del mundial para cambiar sus resultados. El juego tuvo calificaciones relativamente buenas entre la crítica especializada.
10. 2010 FIFA World Cup South Africa: Este título, el tercero en salir para la generación del Xbox 360 y PlayStation 3, contó con las rigurosas mejoras gráficas, de sistema de juego y de audio, además de ofrecer a los jugadores nuevos un esquema de dos botones que facilitaban el juego. Incluyó la posibilidad de subir las repeticiones de las jugadas al portal EA Footbal World, además de contar con las apariencias más realistas de los jugadores populares.
Recientemente, Electronic Arts confirmó que trabaja en un título especial para la copa mundial de Brasil 2014. Aunque aún no hay imágenes, se conoce que contará con gráficas similares a las desplegadas en las del juego FIFA más reciente: el 14.
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