Pixar y su gran teatro digital de marionetas toman la ciudad española de Valencia
El universo creativo de la factoría Pixar, sus entresijos técnicos y la explicación práctica de cómo ha logrado crear todo un gran teatro digital de marionetas con sus películas y cortos son el hilo conductor de la exposición interactiva que la ciudad española de Valencia acogerá hasta marzo.
La exposición ocupa más de mil metros cuadrados en la primera planta del Museo de Ciencias, donde reúne decenas de elementos pensados para que el público experimente física y virtualmente con las técnicas que utiliza este estudio cinematográfico en su día a día.
La Ciencia de Pixar permite desde este viernes conocer, en el Museo de las Ciencias, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas utilizadas por el equipo de artistas y científicos informáticos para llevar las películas y cortos de Pixar a las pantallas.
Mientras que el Hemisfèric proyectará un ciclo especial con algunas de sus cintas más conocidas a partir del 16 de diciembre.
La exposición ha sido diseñada por el Museo de Ciencias de Boston en colaboración con Pixar Animation Studios y, tras su reciente paso por el CaixaForum de Barcelona, brinda al visitante una mirada única sobre lo que ocurre tras la pantalla y descubrir el proceso utilizado en la creación de las películas de Pixar.
Así lo ha destacado este viernes la directora general de la Ciutat de les Arts i les Ciències, Ana Ortells, en la inauguración de la muestra, que según la Generalitat podrá visitarse hasta el 10 de marzo de 2024.
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Un recorrido por Pixar a todo color
La exposición está dividida en ocho ámbitos, correspondientes a cada uno de los pasos del proceso que utiliza Pixar para convertir una idea en película.
El recorrido expositivo incluye, además, recreaciones a escala humana de muchos de los personajes de Pixar, como Buzz Lightyear (de Toy Story), Mike y Sulley (de Monstruos, SA) y WALL•E, entre otros más.
Fantasía y mucha técnica
El público podrá conocer, a través de vídeos y entrevistas con el personal de los equipos de producción de Pixar, ejemplos reales de los desafíos técnicos que hay detrás de las películas como: Toy Story hasta Coco, y otras más.
Mediante un interactivo, los visitantes podrán cambiar a su gusto la apariencia de los coches de Cars o una esfera en la cocina de Ratatouille en un juego de colores, texturas y brillos.
En cambio en Escenarios y cámaras, los visitantes descubrirán cómo crear una vista de insecto para Bichos a través de las diferentes opciones en la ubicación y ángulos de la cámara.
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En Iluminación verán cómo ajustar las luces de una escena del salón de Up! para cambiar el ambiente por completo y el uso de luces para crear las escenas submarinas de Buscando a Nemo con una amplia gama de colores.