E3: el evento de videojuegos más grande en la industria cierra para siempre

Electronic Entertainment Expo ya había sido cancelado a inicios de 2023 por la falta de compañías interesadas en participar. Pero esta vez, luego de 28 años, se confirma que el E3 cerrará para siempre.
Fotografía ilustrativa de logo de conferencia de videojuegos E3()
12 dic 2023 , 14:54
Redacción

Mala noticia para despedir el año en el Mundo Gamer. Luego de 28 años siendo el mayor evento de exposiciones para videojuegos y consolas del mundo, el E3 (Electronic Entertainment Expo) anunció oficialmente que no volverá a llevarse a cabo nunca más.

"Después de más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, es momento de decir adiós. Gracias por estos recuerdos. GGWP (Good game, well played)", dice el comunicado oficial de su página web.

Una de las principales razones de que el E3 ya no diera abasto como la feria más grande los videojuegos se debería a la deserción de varias empresas en su participación. Desde abril de 2023 se conoció que Sony, responsable de PlayStation, y Microsoft, responsable de Xbox, dejaban para siempre al E3 para crear sus propios eventos.

La ESA (Asociación de Software), compañía impulsora del E3 por años, añadió que el cese definitivo de sus operaciones era de esperarse. Pero, por otro lado, la empresa expresó que apuntará a nuevas oportunidades de disfrute de videojuegos, aunque no se especificó el cómo.

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Los medios digitales empeoraron la situación del E3

En una entrevista para el Washington Post, el titular de ESA, Pierre-Louis, aseguró que el anterior éxito de la feria se debía a que las compañías más grandes la utilizaban para promocionar sus últimas actualizaciones y los más característicos proyectos de videojuegos.

"Ahora las empresas tienen acceso a los consumidores y las relaciones comerciales a través de diversos medios, incluidos sus propios eventos individuales", explicó.

Con la muerte del E3 se espera que la ESA se involucre en nuevos proyectos para gamers mediante las plataformas digitales. En tanto, a partir de este año, Sony, Ubisoft, Epic y Microsoft seguirán apostando por sus propios eventos sin la misma trascendencia que se acostumbraba hasta antes de la pandemia en 2020.

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